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Mostrando postagens de abril, 2017

Arquitetura de processadores

A   arquitetura de processador descreve o processador que foi usado em um computador. Grande parte dos computadores vêm com identificação e literatura descrevendo o processador que contém dentro de si, arquitetura CISC e RISC. A CISC (em inglês:  Complex Instruction Set Computing , Computador com um Conjunto Complexo de Instruções), usada em processadores Intel e AMD; suporta mais instruções no entanto, com isso, mais lenta fica a execução delas. A RISC (em inglês:  Reduced Instruction Set Computing , Computador com um Conjunto Reduzido de Instruções) usada em processadores PowerPC (da Apple, Motorola e IBM) e SPARC (SUN); suporta menos instruções, e com isso executa com mais rapidez o conjunto de instruções que são combinadas. É indiscutível, porém, que em instruções complexas os processadores CISC saem-se melhor. Por isso, ao invés da vitória de uma das duas tecnologias, atualmente vemos processadores híbridos, que são essencialmente processadores CISC, mas inc...

Evolução dos processadores

O Pentium é o nome “comercial” dado a uma geração de processadores desenvolvida pela Intel. Assim como seu “irmão mais novo”, o Celeron, que também é do mesmo fabricante, é um processador que existe a um bom tempo, A Intel trouxe o PC para um nível de 64-bit com o processador Pentium em 1993. O processador tinha 3.3 milhões de transistores e executava 100 milhões de instruções por segundos. Pentium 1 P5 O primeiro Pentium veio ao mercado em 1993 para aposentar seu antecessor, o 80486, recebeu o codinome de “P5“, tecnologia de 800 nm (nanometros). Com a chegada desse processador houve uma grande mudança na parte de hardware e software, ele é a quinta geração de processadores de 32 bits criada pela Intel. P54 e P54C No final de 1993, a Intel lançou o Pentium de 600 nm com codinome de “P54”, sucessor do P5. P24T Em 1995, foi lançado o P24T, conhecido comercialmente como “Pentium Overdrive“. P55C Em 1996 foi lançado o P55C, comercialmente conhecido como Pentium MMX. Penti...

Evolução dos computadores

     Depois que a Intel projetou o primeiro microprocessador, dispositivo que reúne num mesmo chip, todas as funções do processador central, tornou mais próxima a criação de computadores pessoais, ou microcomputador. Em 1981, a IBM lança o seu PC (Personal Computer), que se torna um sucesso comercial.  Personal Computer - 1981     A IBM passou a separar a criação de hardware do desenvolvimento de sistemas, iniciando o mercado da indústria de Software. Isso foi possível devido a utilização de linguagens de alto nível. O sistema operacional usado era o MS-DOS, desenvolvido pela Microsoft. Na época, Bill Gates , o dono da Microsoft, convence a IBM e as demais companhias a adotarem o sistema operacional de sua empresa. Uma ideia que beneficiou não só a Gates, mas a todos, pois isso permitia que um mesmo programa funcione em micros de diversos fabricantes. Posteriormente, os PCs passam a usar microprocessadores cada vez mais potentes: 286, 386SX, 386DX,...

Processadores CISC x RISC

Micro programação Máquinas antigas tinham poucas instruções, todas implementadas em hardware. Wilkes (1951) introduziu a microprogramação, que permite um conjunto grande de instruções de máquina (no nível convencional), usando um hardware simples capaz de executar apenas as chamadas microinstruções. Cada instrução de máquina no nível convencional é interpretada e pode dar origem à execução de muitas microinstruções. Exemplos de micro programação Os computadores que usam microprogramação são ditas CISC - Complex Instruction Set Computer. Exemplos: IBM 360, DEC VAX, Motorola 68030, família Intel como 8088, 80386, Pentium etc. Tanenbaum usa uma máquina fictícia chamada MAC para ilustrar o conceito de microprogramação. INTRODUÇÃO Um processador CISC (complex Instruction Set Computer, ou “computador com um conjunto complexo de instruções”), é capaz de executar várias centenas de instruções complexas diferentes, sendo extremamente versátil. Exemplos de processadores CISC sã...

Arquitetura de computadores

1.       Computador Um computador é uma máquina composta de partes eletrônicas e eletromecânicas (hardware) capaz de coletar, manipular e fornecer os resultados de informações para um ou mais objetivos. Para ser considerado um computador ele precisa ter processador, memória e dispositivos  de entrada e/ou saída, que podem ser utilizados de modo eficiente na solução de tipos de problemas os quais possuem uma grande complexidade ou grande volume de dados. A arquitetura de computadores se refere ao comportamento de um sistema computacional visível para o programador, ou seja, aos aspectos relacionados com a execução lógica de um programa. A organização de computadores se refere às unidades estruturais e seus relacionamentos lógicos e eletrônicos. Os sistemas digitais, em seu nível mais baixo (linguagem de máquina), representam as informações somente através de dígitos (obs.: 0 1). Num nível mais alto (linguagem que necessitam de interpretadores), este...